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硬件的架构改变给程序员带来的麻烦看来比想象的要大的多……

这完全是被当反面的典型了,可怜的PS3……

====================以下转自 驱动之家====================

Intel:GPGPU没有未来 NVIDIA CUDA只是历史过客

驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-07-02 11:24:46 19460 人阅读 [投递]

Intel和NVIDIA的口水大战仍在继续。这次Intel的论调是,像NVIDIA CUDA这种GPGPU通用计算编程模型是没有未来的,因为程序员们没时间学习一种新架构。

在宣布Intel迎来四十岁生日之后,Intel高级副总裁、数字企业部总经理Pat Gelsinger接受了媒体采访,期间声称CUDA技术最多不过是“计算历史长河中的一朵小浪花而已”。

他说:“计算历史上一再重复出现的一个问题是,有人想出了一个很酷的新点子,保证说会带来10倍、20倍的性能提升,但你必须面对全新编程模型的麻烦,而在通用计算模型问题上,这一障碍是无法克服的。”

Gelsinger以Cell处理器架构为例证明其观点:“它确实是一个全新的计算架构,但很多年过去了,程序员们还是很难理解如何为其编写应用程序。”

Gelsinger声称,以上就是Intel Larrabee图形芯片为何完全基于IA x86核心的主要原因。他说:“我们不会强迫程序员学习一个全新架构,而是让他们面对自己熟悉的东西,然后对现有编程模型进行拓展,加入新的视觉计算数据并行处理机制。这就是我们在开发Larrabee时的策略。它是一个IA兼容核心,加入了图形矢量视觉指令集,完全支持原生编程模型和DirectX、OpenGL等API接口。”

Gelsinger还表示独立软件开发商对Larrabee充满了热情,这也证明他们的策略是正确的,适合长期发展。

看来Gelsinger博士的观点是提倡循序渐进,不要贸然革命,尤其是不要大张旗鼓地和Intel对着干。

Intel:GPGPU没有未来 NVIDIA CUDA只是历史过客
Intel Larrabee架构简图

 

 


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奥运会就是好啊~Wiki解封了~

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其实我想说这基本属于趁火打劫,毕竟是个廉价的TV动画,不过出了肯定还是要收的……

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7月新番第一集基本都出了,都下了,还没看完,忙啊……我是那种看片前尽量不看预告和介绍的,因为那样就没什么惊喜了,然后看了感觉现在为止7月新番里最好的当属铁腕巴迪 DECODE,当然是先看到制作的画面很诚意,应该是这季里成本最大的一部TV吧。动作场面满载,3DCG合理内含,然后搜了下,原作漫画居然是结城正美,啊,没错,就是机动警察的那位原作者~所以决定追高清版,哦哈哈哈~

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